USB4-ის საბოლოო სახელმძღვანელო 40 გბიტ/წმ სიჩქარიდან და დინამიური გამტარუნარიანობიდან დაწყებული სრული ფუნქციონალური ერთი კაბელით შეერთებით დამთავრებული
USB4-ის გაჩენის შემდეგ, ჩვენ ვაქვეყნებთ უამრავ სტატიას და ბმულს შესაბამისი ინფორმაციის გასაზიარებლად. თუმცა, პოპულარობა იმდენად მაღალია, რომ ყველგან ადამიანები USB4 ბაზრის შესახებ კითხულობენ. USB 1.0-ის ადრეული ერადან და 1.5 Mbps მონაცემთა გადაცემის ინტერფეისიდან დაწყებული, USB-მ რამდენიმე თაობა გაიარა. არსებობდა მრავალი სპეციფიკაცია, როგორიცაა USB 1.0, USB 2.0 და USB 3.0, ხოლო ინტერფეისის ფორმები და დიზაინის სქემები მოიცავდა USB Type-A-ს, USB Type-B-ს და ამჟამად ყველაზე გავრცელებულ USB Type-C-ს და ა.შ. USB4-ს არა მხოლოდ უფრო სწრაფი გადაცემის სიჩქარე აქვს, არამედ უკეთესი თავსებადობაც (უკუთავსებადობის მხარდაჭერა, ანუ თავსებადობა უფრო დაბალ ვერსიებთან). მას შეუძლია თითქმის ყველა მოწყობილობის უფრო ეფექტურად დაკავშირება და მათი დატენვა. თუ თქვენი ტელეფონი, კომპიუტერი, მონიტორი, პრინტერი და ა.შ. მხარს უჭერს USB4-ს, მაშინ თეორიულად, მოწყობილობების დასაკავშირებლად მხოლოდ USB4-ის მხარდაჭერით მოქმედი მონაცემთა კაბელი გჭირდებათ, რაც სახლის ოფისს ბევრად უფრო მოსახერხებელს ხდის. აღარ გჭირდებათ სხვადასხვა ინტერფეისის გადამყვანი კაბელების შეძენა. ამიტომ, USB4-ს შეუძლია ჩვენი სამუშაო რეჟიმი უფრო მრავალფეროვანი და მოსახერხებელი გახადოს. გარდა ამისა, USB4-ის კიდევ ერთი შესანიშნავი თვისება ის არის, რომ მოსალოდნელია, რომ ის გამოყენებული იქნება ხელოვნური ინტელექტის გამოთვლების მხარდამჭერ კიდის მოწყობილობებში.
01 USB4 vs. USB3.2
USB 3.2 არის ახალი სტანდარტი, რომელიც გამოუშვა USB-IF ორგანიზაციამ. ის რეალურად 2017 წლის სექტემბერში იქნა წარმოდგენილი. ტექნიკური თვალსაზრისით, USB 3.2 წარმოადგენს USB 3.1-ის გაუმჯობესებას და დამატებას. ძირითადი ცვლილება ის არის, რომ მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე გაიზარდა 20 გბიტ/წმ-მდე და ინტერფეისი კვლავ მიჰყვება...ტიპი-CUSB 3.1 ეპოქაში დამკვიდრებული სქემა აღარ უჭერს მხარს A და B ტიპის ინტერფეისებს. როგორც USB4, ასევე USB3.2 იყენებს C ტიპის ინტერფეისებს, მაგრამ USB4 გაცილებით რთულია. USB4 მხარს უჭერს ჰოსტ-ჰოსტ, PCI Express® (PCIe®), DisplayPort აუდიო/ვიდეო და USB მონაცემების ერთდროულ გადაცემას და მიღებას ერთი და იგივე Type-C ინტერფეისის მეშვეობით, იმავე ბმულზე. ორ USB4 ჰოსტს შეუძლია IP მონაცემთა პაკეტების გაცვლა ჰოსტ-ჰოსტ გვირაბის მეშვეობით; DisplayPort და USB გვირაბის გადაცემა ნიშნავს, რომ აუდიო, ვიდეო, მონაცემები და ენერგია შეიძლება გადაიცეს ერთი და იგივე ინტერფეისის მეშვეობით, რაც გაცილებით სწრაფია, ვიდრე USB3.2-ის გამოყენება. გარდა ამისა, PCIe გვირაბის გადაცემას შეუძლია უზრუნველყოს მაღალი გამტარობა, დაბალი შეყოვნება და მიაღწიოს მაღალ გამტარუნარიანობას დიდი ტევადობის შენახვისთვის, Edge ხელოვნური ინტელექტისთვის და სხვა გამოყენების შემთხვევებისთვის.
USB4 აერთიანებს ორ გადაცემის და მიღების არხს ერთ USB-C ინტერფეისში, 20 გბიტ/წმ-მდე სიჩქარით.40 გბიტი/წმდა თითოეულ არხს შეიძლება ჰქონდეს მონაცემთა გადაცემის სიჩქარე დაახლოებით 10 გბიტი/წმ ან 20 გბიტი/წმ. ჩიპების შემქმნელებისთვის ეს მონაცემები ძალიან მნიშვნელოვანია. მათ უნდა იცოდნენ, რომ Thunderbolt3 რეჟიმში, თითოეულ გადაცემის და მიღების არხზე მონაცემთა გადაცემის სიჩქარეა 10.3125 გბიტი/წმ ან 20.625 გბიტი/წმ. ტრადიციულ USB რეჟიმში, მხოლოდ ერთი გადაცემა/მიღების არხი მუშაობს სიჩქარით5 გბიტი/წმ (USB3.0) or 10 გბიტი/წმ (USB3.1), ხოლო USB3.2-ის ორი არხი 10 გბიტი/წმ სიჩქარით მუშაობს.
გამძლეობის თვალსაზრისით, Type-C ინტერფეისის ძალისმიერ კომპონენტებს ძირითადად გარე ლითონის კორპუსი წარმოადგენს, რომელიც უფრო მყარია და ნაკლებად მიდრეკილია დაზიანებისკენ. ცენტრალური მონაცემთა არხი დაცულია რკალის ფორმის საფარით, რაც მის დაზიანებას ართულებს. დიზაინის მოთხოვნები მიუთითებს, რომUSB Type-Cდაზიანების გარეშე უძლებს 10 000-ზე მეტ შეერთებას და გამორთვას. დღეში 3 შეერთებისა და გამორთვის საფუძველზე გამოთვლის შემთხვევაში, USB Type-C ინტერფეისის გამოყენება მინიმუმ 10 წლის განმავლობაში იქნება შესაძლებელი.
02 USB4-ის დაჩქარებული განლაგება
USB 3.2 პროტოკოლის ოფიციალური გამოშვების შემდეგ, USB ორგანიზაციამ მოკლე დროში დაუყოვნებლივ გამოაცხადა USB 4-ის სპეციფიკაციები. წინა სტანდარტებისგან განსხვავებით, როგორიცააUSB 3.2, რომლებიც USB-ის საკუთარ პროტოკოლზე იყო დაფუძნებული, USB 4 აღარ იყენებს USB სპეციფიკაციებს მის ფუნდამენტურ დონეზე, არამედ იყენებს Thunderbolt 3 პროტოკოლს, რომელიც Intel-მა სრულად გაამჟღავნა. ეს არის ყველაზე დიდი ცვლილება USB-ის განვითარებაში ბოლო რამდენიმე ათწლეულის განმავლობაში. კავშირისთვის Type-C კონექტორის გამოყენებისას, USB4-ის ფუნქციები ცვლის USB 3.2-ის ფუნქციებს და USB 2.0-ს შეუძლია ერთდროულად იმუშაოს. USB 3.2 გაუმჯობესებული SuperSpeed რჩება USB 4 ფიზიკურ ხაზზე „USB მონაცემების“ გადაცემის ძირითად ინფრასტრუქტურად. USB4-სა და USB 3.2-ს შორის ყველაზე დიდი განსხვავება ისაა, რომ USB4 არის კავშირზე ორიენტირებული. USB4 შექმნილია გვირაბებით, რათა ერთობლივად გადასცეს მონაცემები მრავალი პროტოკოლიდან ერთ ფიზიკურ ინტერფეისზე. ამრიგად, USB4-ის სიჩქარე და ტევადობა შეიძლება დინამიურად გაიზიაროს. USB4-ს შეუძლია მხარი დაუჭიროს სხვა ეკრანის პროტოკოლებს ან მასპინძელს შორის კომუნიკაციას, სანამ მონაცემთა გადაცემა მიმდინარეობს. გარდა ამისა, USB4-მა გაზარდა კომუნიკაციის სიჩქარე USB 3.2-ის 20 გბიტ/წმ-დან (Gen2x2)-მდე.40 გბიტი/წმ (3x2 თაობა)იმავე ორზოლიან, ორმაგ სიმპლექსურ არქიტექტურაზე.
USB4 არა მხოლოდ მაღალსიჩქარიან USB-ს (USB3-ზე დაფუძნებული) აღწევს, არამედ DisplayPort-ზე დაფუძნებულ დისპლეის გვირაბებს და PCIe-ზე დაფუძნებულ ჩატვირთვის/შენახვის გვირაბებსაც განსაზღვრავს.
ჩვენების ასპექტი: USB4-ის ჩვენების გვირაბის პროტოკოლი დაფუძნებულია DisplayPort 1.4a-ზე. თავად DP 1.4a მხარს უჭერს8k 60Hz-ზე or 4k 120Hz-ზეUSB4 ჰოსტს უნდა ჰქონდეს DisplayPort-ის მხარდაჭერა ყველა downstream პორტზე. თუ USB 4 პორტს იყენებთ ვიდეოსა და მონაცემების ერთდროულად გადასაცემად, პორტი შესაბამისად გამოყოფს გამტარუნარიანობას. ამიტომ, თუ ვიდეოს თქვენი 1080p მონიტორის (რომელიც ასევე ჰაბია) მართვისთვის გამტარუნარიანობის მხოლოდ 20% სჭირდება, მაშინ ვიდეოს დარჩენილი 80% შეიძლება გამოყენებულ იქნას ფაილების გარე SSD-დან გადასატანად.
PCIe გვირაბების თვალსაზრისით: USB4 ჰოსტების მიერ PCIe-ს მხარდაჭერა არჩევითია. USB4 ჰაბები უნდა უჭერდეს მხარს PCIe გვირაბებს და უნდა იყოს წარმოდგენილი შიდა PCIe კომუტატორი.
USB 4 სპეციფიკაციის მნიშვნელოვანი ნაწილია ერთი და იგივე კავშირის საშუალებით ვიდეოსა და მონაცემების გაგზავნისას ხელმისაწვდომი რესურსების რაოდენობის დინამიურად რეგულირების შესაძლებლობა. ასე რომ, დავუშვათ, რომ თქვენ გაქვთ მაქსიმუმი40 გბიტ/წმ USB 4და გარე SSD დისკიდან დიდ ფაილებს კოპირებენ და 4K ეკრანზე გადასცემენ. დავუშვათ, ვიდეო წყაროს დაახლოებით 12.5 გბიტი/წმ სჭირდება. ამ შემთხვევაში, USB 4 დარჩენილ 27.5 მბიტი/წმ-ს სარეზერვო დისკზე გამოყოფს.
USB-C წარმოგვიდგენს „ალტერნატიულ რეჟიმს“, რაც გულისხმობს DisplayPort/HDMI ვიდეოს Type-C პორტიდან გადაცემის შესაძლებლობას. თუმცა, მიმდინარე 3.x სპეციფიკაცია არ იძლევა რესურსების გაყოფის კარგ მეთოდს. სანდერსის თქმით, DisplayPort alt რეჟიმს შეუძლია ზუსტად გაყოს გამტარუნარიანობა USB მონაცემებსა და ვიდეო მონაცემებს შორის 50/50-მდე, ხოლო HDMI alt რეჟიმი არ იძლევა USB მონაცემების ერთდროული გამოყენების საშუალებას.
USB4 განსაზღვრავს 40 გბიტ/წმ სტანდარტს, რაც საშუალებას იძლევა გამტარუნარიანობის დინამიური გაზიარებისა ისე, რომ ერთ მონაცემთა კაბელს შეეძლოს მრავალი ფუნქციის შესრულება. USB4-ის საშუალებით შესაძლებელია PCIe-ს ერთდროულად გადაცემა და მონაცემების ჩვენება ერთ ხაზზე, ტრადიციულ USB ფუნქციებთან ერთად, და ასევე ძალიან მოსახერხებელი გზით კვების მიწოდება (USB PD-ის საშუალებით). მომავალში, პერიფერიული მოწყობილობების უმეტესობა, იქნება ეს მაღალსიჩქარიანი ქსელები, გარე გრაფიკული ბარათები, მაღალი გარჩევადობის დისპლეები, დიდი ტევადობის მაღალსიჩქარიანი შენახვის მოწყობილობები თუ თუნდაც ერთი მანქანა და მეორე მანქანა, შეიძლება ერთმანეთთან იყოს დაკავშირებული Type-C ინტერფეისის საშუალებით. გარდა ამისა, თუ ეს მოწყობილობები დანერგავენ USB4 ჰაბს, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააკავშიროთ მეტი მოწყობილობა სერიულად ან განშტოებებით ამ მოწყობილობებიდან, რაც ძალიან მოსახერხებელია.
გამოქვეყნების დრო: 2025 წლის 20 ოქტომბერი